Rush Hour Safari / Thinkfun
8 ans et +
Sentez le grondement du troupeau dans cette aventure safari passionnante! Configurez la grille de jeu en fonction de la carte de défi, puis manœuvrez votre Escape Rover à travers un safari d’animaux sauvages. Les fans de Rush Hour adoreront le nouveau défi de la plus grande grille de jeu 7 x 7 et l’Escape Rover qui se déplace dans toutes les directions.
Sphères travaillées:
Cognitif, motricité fine, scolaire
Objectifs ciblés:
– Compréhension des consignes
– Concentration
– Exécution des consignes
– Jeu de règle
– Jeu renforçateur
– Logique
– Nommer les animaux
– Observation
– Organisation spatiale
– Prise pouce index
– Production des consignes
– Raisonnement logique
– Reproduire le modèle
– Vocabulaire
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